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製作人必備的三種能力:

1.能夠說出自己的理念並說服別人

2.妥善的溝通

3.下決定


成功的製作人的兩大要素

1.永遠不要失去控制

2.永遠要想辦法讓自己變得更大


製作音樂的六大流程

1.前期製作 - 整合所有相關人員的想法,概念,建立出共識

2.錄音 - 第一階段的錄音主要目的是能夠把前期製作得到的想法,先錄出基本的骨架(例如鼓吉他貝司主唱)

3.疊錄(overdub) - 把一些點綴性的樂器補錄上去,讓前期製作的想法更完整(例如額外的打擊樂器)

4.後製 - 修正錄音時所產生的錯誤,或是讓錄音變得更完美(消雜音,消串音,修正音準,修正拍點,挑選適合的tack,把每個tack最好的部分組合起來...)

5.混音 - 讓錄音的內容變成有縱深寬窄的立體混音

6.母帶後製 - 讓混音的成品更接近市場的喜好, 並且把歌曲的資訊寫入檔案


執行一個錄音計劃所要注意的

1.要訂定時間表

2.訂定預算表

3.確認是否有合約

4.聯絡並確認歌手,樂手,工程師的時間以及需求

5.確認是否有租借錄音室以及時間

6.是否有額外的租借器材

7.運送器材到錄音室的交通工具

8.鼓組,鋼琴,吉他等等樂器的調音

9.隨時務必備份所有資料


一個錄音計劃可能要提供給樂手的

1.樂譜

2.歌曲架構

3.Demo

4.歌曲速度

5.歌曲調性(如果可能會升降Key 也需要一併準備)

6.節拍器


選擇樂手的四大要素

1.技巧上展現出才能

2.能夠詮釋歌曲的精神

3.在演奏時能展現能量

4.演奏能夠使他人感到敬畏



如果想要讓一個樂團的特定樂器突顯出來

1.讓這個樂器Solo(除了單獨樂器solo外,常見的手法有:Solo battle,兩個樂器彼此交鋒.   Solo trade off,兩個樂器在特定的小節數互相solo數回合.    Solo back to back,多個樂器接下去solo)

2.透過混音讓該樂器擺位到明顯的位置

3.重複出現有標誌性的樂句

4.有標誌性的聲音

5.有標誌性的節拍以及律動


在混音時需要思考關於音樂本身的概念

1.主旋律必須要凸顯出來,不能被其他樂器蓋掉

2.主旋律下面如果有次要旋律,不能讓次要旋律在距離上比主旋律靠近聽者

3.主旋律句子和句子中間如果有空洞,可以用次要旋律補起來


在混音時以頻率或能量出發的概念

1.樂器擺位應該用頻率思考,並且對不同的音相以及不同的頻率位置做出分類(例如左邊音相的高頻or中間的中低頻),這樣可以幫助判斷如果用手上現有的音軌做出最好的擺位判斷

2.左右兩邊的頻響要儘量平衡,如果有一邊少了另一邊有的頻率,那麼對一般人而言是非常不習慣的狀況

3.左右兩邊的能量要儘量平衡,例如右邊的高頻比左邊的高頻少了6dB,那麼對一般人而言也是非常不習慣的狀況

4.注意相似頻率的樂器在接近的音相位置會有遮蔽效應,這時候應該要用Pan或EQ分開


立體混音的指標

1.要讓混音有深寬高以及時間等變化,才會讓混音立體

深的主要因素 - Delay/ Reverb

寬的主要因素 - Pan/Pan width

高的主要因素 - Volume/EQ

時間的主要因素 - 速度/距離


2.試著製造對比

ex. 

瘦vs胖

大vs小

左vs右

前vs後

亮vs暗

短vs長

乾vs濕

寬vs窄

小聲vs大聲

乾淨vs髒

高頻多vs低頻多


如何客觀確認一首混音的內容

1.在聆聽時眼睛閉上或把燈關掉

2.用耳機聆聽來感受能量,用喇叭聆聽感受製作人/工程師的想法


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    丹尼爾林 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()